กาญจนาถ อุดมสุข 2564 การสื่อสารเพื่อพัฒนาการเล่นกีฬาอีสปอร์ตในประเทศไทย The Communications For Development Esports In Thailand วารสารนิเทศศาสตร์ธุรกิจบัณฑิตย์ ปีที่ 15 ฉบับที่ 1 มกราคม มิถุนายน 64 หน้า 128-160 มหาวิทยาลัยการกีฬาแห่งชาติ วิทยาเขตสมุทรสาคร
สิ้นสุดการรอคอย เตรียมพร้อมลุยสมรภูมิเดือด ก้าวแรกสู่ชิงแชมป์โลก. ส่องเทรนด์วงการเกมย้อนหลัง 5 ปี เทรนด์ไหนรุ่ง เทรนด์ไหนร่วง. ปัญณิตา ชัยสนิทและคณะ (2554). การสื่อสารเพื่อพัฒนาท้องถิ่น. (2562, 17 มิถุนายน). อีสปอร์ตไม่ใช่แค่กีฬาเด็กเล่น(เกม). Gaming Esports. (2562, 23 กรกฎาคม). ผู้จัดการออนไลน์. (2561, 23 มีนาคม). กิดานันท์ มลิทอง. สรรค์สร้างหน้าเว็บและกราฟิกบนเว็บ. “รัฐบาล” ในฐานะผู้มีอำนาจหน้าที่เท่านั้นคือผู้ที่จะให้ตำตอบ. ธุรกิจการพัฒนาอสังหาริมทรัพย์. สาขานวัตกรรมการพัฒนาอสังหาริมทรัพย์ คณะสถาปัตยกรรมศาสตร์ มหาวิทยาลัยธรรมศาสตร์. กีฬาอีสปอร์ต จัดงานแข่งชิงแชมป์ระดับประเทศครั้งแรก ก.ย. สมาคมกีฬาอีสปอร์ตแห่งประเทศไทย. (2562, 5 กันยายน). ปรมะ สตะเวทิน. หลักนิเทศศาสตร์. รุ่งเรืองสาส์นการพิมพ์. กว่าที่ “อีสปอร์ต” จะถูกเรียกว่า “กีฬา” ในบ้านเรา. หลากหลายประเทศกว่า 26 ทีม พร้อมเป็นเจ้าบ้านที่ประเทศไทย. Esports …